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Gameforge CoMa

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Wednesday, July 25th 2007, 7:13pm

Reglamento del juego

Este es el reglamento oficial del juego DarkPirates.es desarrollado por la empresa Gameforge AG con su sede central en Durmersheimer Str. 55 76185 Karlsruhe (Alemania). La participación en el mismo en cualesquiera de sus servidores -inclusive los que hagan su aparición tras la publicación de esta normativa- implica la aceptación de las normas aquí expuestas así como la de los Términos y Condiciones de uso.

Si has sido baneado o estas imposibilitado física o psiquicamente para comprender las reglas aquí descritas, por favor contacta con tu GO vía E-mail o IRC.

§1.- Cuentas

Cada jugador individual solo podrá jugar usando una única cuenta.

I.- Multi-Cuentas y pushing

Cada jugador puede tener sólo una única cuenta por cada servidor de DarkPirates. En caso de que un jugador posea más de una, éstas serán bloqueadas.

Esto también se aplica a aquellas cuentas que existan con el propósito de hacer avanzar otra cuenta (pushing). Se bloquearán tanto la que ayuda como la que se beneficia de esa ayuda. Si se advierte una cuenta granja en el juego o cualquier irregularidad del estilo, están en la obligación de avisar al GO correspondiente, el hecho de aprovecharse de este tipo de cuentas sin haberlo denunciado puede suponer la expulsión del juego, sin posibilidad de reclamaciones.

Si varios usuarios acceden al juego usando la misma dirección IP (Por ejemplo: Desde la escuela, el trabajo, cyber, etc...), tienen obligación de avisar al GO correspondiente para que dé su consentimiento o no, de otro modo las cuentas podrán ser detectadas como multicuentas y baneadas sin posibilidad de reclamación alguna. En caso de duda, el jugador deberá demostrar que efectivamente las cuentas pertenecen a distintas personas.

También se deberían evitar interacciones entre ellas o similitudes (aparte de la dirección IP).

II.- Account Sharing (Compartición de cuentas)

La compartición de cuentas no está permitida. Las cuentas deben ser jugadas por una única persona individualmente. La única excepción reside en el Sitting de cuentas.

II.a - Account Sitting (Cuidado de cuentas)

Esta opción permite dejar a cargo de una cuenta a alguien por un máximo de 7 días consecutivos, por tanto, los usuarios que dejen el cuidado de sus cuentas a otra persona deberán informar de ello y regirse por la norma del sitting, ya que sus cuentas podrían ser detectadas como multicuentas y baneadas sin posibilidad de reclamación alguna.

Pasados esos 7 días el jugador encargado de la cuenta deberá permanecer otros 7 días posteriores sin cuidar ninguna otra cuenta y dicho jugador no podrá cuidar de más de UNA cuenta al mismo tiempo. Una vez transcurridos los 7 días del sitting, tendrán que pasar otros 7 días para que dicha cuenta pueda ser cuidada nuevamente.

El GO no tiene obligación de aprobar el sitting siempre que se le solicite, y estará en su derecho a negarse si lo considera oportuno, de igual modo que no se aceptarán sittings continuos para una misma cuenta.

Cualquier persona que cuide la cuenta de otro sin haber avisado al GO correspondiente, supondrá la expulsión de todas las cuentas compartidas por multicuenta.

¿Cómo notificar un sitting?

El dueño de la cuenta a cuidar (no el cuidador) debe contactar con el GO de su servidor e indicarle nick de la cuenta y el del “cuidador”, ya juegue en el mismo servidor o en otro distinto, así como la fecha en la cuál iniciará el cuidado de dicha cuenta. El email de solicitud de sitting que se envíe al GO debe ser enviado desde la cuenta de correo con la que se mantiene activa la cuenta de DarkPirates a cuidar.

La persona que queda al cuidado de la cuenta no podrá usarla para nada implique relación con otros jugadores de una u otra forma. Si el GO detecta cualquier otra irregularidad en este sentido, procederá a la expulsión de ambas cuentas.

Mientras una cuenta es cuidada, no se le puede modificar la dirección de correo ni la contraseña.

Cuando una cuenta se está cuidando, sólo se permite al cuidador entrar en dicha cuenta. Si el dueño de la cuenta entra, se considera que el período de cuidado ha terminado. Usar múltiples cuidadores durante el período de sitting de una cuenta no está permitido.

Además cabe añadir que se permite cuidar la cuenta de un usuario independientemente de estar en el mismo servidor en el que el "cuidador" juega.

III.- Intercambio y cesiones de cuentas

Las cuentas siempre pertenecen al propietario del e-mail indicado. Si alguien intercambia cuentas o las cede, sin la ayuda de un operador/administrador, no se aceptarán quejas (etc...), a no ser que sean mandadas con el e-mail indicado en la cuenta. Si se realiza un intercambio sin la ayuda de un operador/administrador no se ayudará al usuario con posibles problemas, recuperaciones, etc...

§2.- Utilización de Bugs (Bug-Using)

El uso de problemas/errores en el sistema del juego para obtener una ventaja (la utilización de bugs), está prohibida. Todo jugador que sepa de la existencia de uno o más bugs está obligado a informar lo antes posible a un moderador/administrador de juego. Si un jugador usa bugs para obtener una ventaja, será baneado desde 1 día hasta bloquearlo definitivamente; lo mismo pasa si alguien no informa a los moderadores/administradores de los bugs que conozca.

§3.- Interferencia con el sistema de juego

Generar tráfico excesivo inútilmente, o interferir en el sistema del juego deberá ser evitado. También está terminalmente prohibido utilizar bots, programas o scripts automáticos y/o semi-automáticos que llamen a la Base de Datos o active funciones en el sistema del juego; "romper" esta norma significa una expulsión inmediata del juego. Nos reservamos el derecho a cobrar por el daño y perjuicios.

§4.- Amenazas en la vida real y Extorsiones

Chantaje y amenazas, que estén relacionados con la vida real, pueden -según la gravedad- ser motivo de expulsión de uno o más servidores, y del foro de DarkPirates.

§5.- "Bashing"

I.- Prohibido

Más de 5 ataques a un jugador en el mismo día (24 horas) se considerará como Bashing y se actuará en consecuencia.

La única excepción posible reside en el momento en que se de una guerra, validada por el Operador. Para más información sobre guerras validas, consultad el primer punto del Apéndice de estas normas.

II.- Casos especiales

Impedimento al desarrollo: Ataques que, a pesar de no incumplir la regla del bashing, por su constancia y repetitividad acaban convirtiéndose en un impedimento real para el desarrollo del jugador atacado.

Para denunciar un bashing o caso especial deben ponerse en contacto con el GO correspondiente y facilitarle nombre y contraseña de la cuenta, las capturas de pantalla no se darán por válidas debido a la posibilidad de falsificación.

§6.- Decisiones del Operador del juego

Las determinaciones tomadas por un Operador responsable de un servidor de DarkPirates.es solo pueden ser revertidas por otro Operador del juego si el Administrador del juego así lo ve conveniente.

En el caso de que un usuario trate de "sortear" una decisión de un Operador o sus implicaciones contactando con otro Operador sobre la misma cuestión, dicho jugador podría ser expulsado del juego de forma indefinida. Excepciones se atribuyen únicamente a contactar el superior del Operador.

§7.- Devoluciones y compensaciones

Cualquier jugador que obtenga desventajas en el juego debido a errores de programación o cualquier error del proveedor de DarkPirates.es o del equipo de DarkPirates, no tendrá derecho a reclamación o a solicitar la restauración del estado de su cuenta al estado en el que se encontraba antes de que sucediera el error.

§8.- Expulsión del juego

Cualquier infracción contra las reglas tendrá como consecuencia la suspensión o la expulsión del juego. El administrador del juego podrá extender esta suspensión o expulsión a todos los servidores así como a otros servicios de DarkPirates dependiendo de la gravedad del caso. Cualquier expulsión puede ser publicada dentro del foro o del IRC (por parte de los operadores del juego). El equipo de DarkPirates se compromete a perseguir a conciencia cualquier infracción al reglamento que se dé a conocer.

§9.- Idioma

El idioma oficial en DarkPirates.es es el español. Esto incluye, pero no está limitado a: El juego, El foro y los canales oficiales de IRC.

Si un jugador recibe un mensaje cuyo idioma no es el castellano y se queja de ello, el autor de dicho mensaje podría ser sancionado.

§10.- Modificación de las reglas

Las reglas del juego, por lo general, no serán modificadas, pero debido a los cambios de evolución que el juego puede sufrir, el equipo de DarkPirates se reserva el derecho a realizar modificaciones en las normas del juego cuando sea necesario.

§11.- Términos y Condiciones generales

Los jugadores también deben conocer los Términos y Condiciones del juego. Ignorar su contenido podría eventualmente acabar en expulsión del juego.
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Wednesday, July 25th 2007, 7:13pm

Apéndice

§1.- Sistema de guerras de alianzas

Para que una Guerra sea valida, y por tanto se pueda aplicar la excepción de Bashing, debe seguir las siguientes pautas e indicaciones. Infringirlas significará, como primera medida, la vuelta de la norma de Bashing sancionable, entre lo que pueda considerar el Operador oportuno.

La guerra debe ser anunciada en el presente foro, en el subforo adecuado de “Declaraciones de guerra”, y no hace falta que la alianza retada la acepte, todos los miembros de la alianza retada entrarán a formar parte de la misma en el momento en que la declaración se postee en el foro oficial y transcurran 12 horas, entrando automáticamente en estado de guerra (sin necesidad de validación), y supervisando en todo momento el GO el buen funcionamiento de dicha guerra, con el cumplimiento de las normas mínimas establecidas en este post (no las condiciones pactadas entre las alianzas en guerra).

Toda guerra tendrá una duración mínima de 4 días desde el momento de la declaración, no existiendo posibilidad de rendición antes de que transcurran estos cuatro días; ni posibilidad de retirar la declaración de guerra antes de pasados estos 4 días de duración mínima, ya que produciría inestabilidad (ni aún estando las dos alianzas de acuerdo en la retirada de la declaración).

Pasados estos 4 días desde la declaración (o lo que es lo mismo 3 días y medio desde que empieza la guerra, teniendo en cuenta las 12 horas para que entre automáticamente el estado de guerra), alguna de las dos partes se podrá rendir o ambas partes podrán acordar la suspensión de la guerra, pero siempre posteándolo el Maestro de la alianza en caso de rendición o el maestro de ambas alianzas en caso de finalización de mutuo acuerdo.

En dicha declaración de guerra, la alianza que reta podrá poner las normas que quiera, respetando siempre los mínimos establecidos por las normas del Juego aquí posteadas (duraciones, obligación de postear, obligaciones de notificar altas/bajas, etc.). Dichas normas "extensivas" propuestas por la alianza que reta, deberán ser consentidas por la alianza retada antes de que pasen las 12 horas para el inicio de la guerra, y en caso de no haber conformidad, se aplicarán única y exclusivamente las mínimas establecidas en las normas del Juego. Así pues, por ejemplo si se establece una duración máxima de guerra o un número determinado de ataques para la obtención del título de ganador, la otra alianza lo deberá consentir por su parte, mediante el maestro de dicha alianza.

La guerra no tendrá validez hasta 12 horas después de haberse hecho el anuncio en el foro de DarkPirates, tras esas 12 horas se retirarán las restricciones del Bashing en ataques de las alianzas implicadas (sólo se retirará en ataques hechos a la alianza con la que se está en guerra).

Las declaraciones de guerra sólo serán válidas si están formuladas por el maestro de la alianza. Los jugadores no pueden declarar la guerra a título individual. Es decir, que por una parte siempre debe ser formulada por el maestro y no por un jugador sin tener dicho rango; y por otra parte, no se puede camuflar un salto en las normas estando uno sólo en una alianza, ya que el sistema de alianzas es para agrupar gente. Si una vez declarada la guerra, abandonan varios miembros de la alianza, incluso llegando a quedar sólo uno, ésta seguirá siendo válida, ya que cuando se declaró había más de un miembro.

No se permite una declaración de guerra a múltiples alianzas, así como declaraciones de guerra a todo el servidor. Cada declaración de guerra debe ateñir sólo a una alianza. Si esa alianza tuviera cantera y quisiera entrar en guerra con la cantera de la otra alianza, se deberá declarar por separado, como si fuera otra guerra diferente. Las guerras deberán ser de 1 vs 1, por lo que una alianza que esté ya en guerra no podrá entrar en lucha con otra alianza hasta que finalice la contienda, cualquier otra guerra que se les declarase o quisieran declarar se daría por inválida.

Una vez se ha llevado a cabo una guerra con una alianza, no se podrán declara la guerra entre estos nuevamente hasta que no hayan transcurrido 15 días desde la finalización de la anterior guerra. Así pues, si la alianza XXX declara la guerra a YYY, XXX no podrá volver a declararle la guerra a YYY hasta que pasen 15 días desde la finalización de la última guerra válida. Asimismo, si el user AAA estaba en la alianza XXX, no podrá unirse a la alianza WWW para declarar la guerra nuevamente a YYY, ya que acaba de salir de una guerra contra esa alianza. De este modo se intenta evitar la disolución de alianzas y creación de nuevos sólo para caer en declaraciones eternas entre las mismas alianzas.

Los miembros de la alianza que abandonen su alianza estando en medio de una guerra, no podrán volver a entrar a la alianza hasta una vez finalizada dicha guerra. Así pues, no es válido el entrar y abandonar la alianza cuando al jugador o a la alianza interese, en estos casos se tomarán las medidas oportunas. Asi mismo, cuando un miembro de la alianza lo abandone, se deberá postear en el foro, en el correspondiente hilo de la guerra; así como cambios de rango del maestro o modificaciones en la etiqueta y/o nombre de la alianza si se encuentra en guerra.También se deberán postear las entradas de nuevos miembros en la alianza.

El incumplimiento de estas normas puede suponer que la guerra se declare inválida, siendo ganador el que las cumple; quedando esto a potestad del GO/SGO/GA si los miembros de la guerra no se habían percatado hasta el momento. Por eso se recomienda que ambas alianzas estén atentas a ello y si detectan algo así, lo denuncien al GO por MP/mail para que se tomen medidas.

Si se observa que no hay actividad en una guerra en un plazo de 10 días, por parte de ambas alianzas, se procederá a la finalización por parte del GO correspondiente, ya que de lo contrario se producen estados de "inmunidad" de forma que nadie puede declarar la guerra a quien quiera. Por ello los miembros de la alianza deben ir posteando los ataques de la guerra (Con la hora del ataque, no el mensaje tipo "Has atacado a...").

Cualquier guerra declarada a modo de tapadera para evitar declaraciones de terceras alianzas (aún habiendo actividad lógicamente destinada al engaño), es totalmente nula, pudiéndose tomar medidas contra los maestros de dichas alianzas.

§2.- Nicks, nombres de alianzas y descripciones

Cualquier tipo de expresión racista o xenófoba, política, sexista, fascista, terrorista, pornográfica, denigrante, vejatoria, insultante, etc., y en definitiva, que resulte ofensiva bien para el resto de jugadores o para miembros del equipo de DarkPirates o GameForge en general, ya sea por medio de imágenes, alianzas, descripciones, palabras soeces o nicks, será sancionada de manera permanente e irrevocable.

Cualquier nick, descripción, alianza, imagen o enlace a otras páginas que tengan contenido similar, o bien busquen molestias al equipo de DarkPirates, alteren la armonía del juego o hieran la sensibilidad de otros jugadores, serán editados con la consecuente expulsión del jugador sin posibilidad de reclamación alguna ni previo aviso.

Las descripciones del personaje que distorsionen la visión de su perfil de modo que se haga difícil ver sus stats y características generales (esto es, escribiendo caracteres seguidos, por ejemplo), serán editadas y conllevarán una posible sanción.

El único enlace válido en las alianzas será el del propio foro de la alianza, cualquier otro será considerado ilegal.

Hacer publicidad de otros juegos queda prohibido de igual forma.

Las alianzas que posean nombres a modo de plagio o imitación de otras alianzas ya reconocidas en DarkPirates con el objetivo de molestar, ofender o crear mofa hacia otros jugadores o alianzas, serán disueltos y su administrador expulsado del juego. No se descarta extender estas medidas a otros miembros de la alianza.

§3.- Mensajes por el juego, spam y molestias en foro

Cualquier jugador que envíe mensajes a través del juego con contenido similar al mencionado en el apartado anterior, o bien spameen o causen molestias a otros jugadores, será penalizado dependiendo de la gravedad de dichos mensajes o la reiteración de los mismos. Recordamos que un mensaje puede ser igualmente ofensivo aun sin contener ningún insulto explícito, el GO será quien juzgue la gravedad del caso e imponga la sanción pertinente.

Así mismo, cualquier comportamiento que cause molestias en el foro oficial que sea denunciado y avisado por el equipo de moderación al equipo de operadores, o bien que cause molestias expresamente al equipo de operadores, será tenido en cuenta y puede suponer la expulsión de las cuentas en el juego.

Todo acto que conlleve molestias al equipo de DarkPirates, ya sea a través de emails, foro oficial, descripciones, etc, podrá conllevar una sanción, que dependiendo de la gravedad puede llegar a ser de expulsión permanente.

§4.- Contactar con operadores de juego

En caso de ser sancionado, se tiene derecho a solicitar la revisión del ban por parte de un SGO del juego, siempre que sea evidente una posible mal interpretación de las reglas. En cualquier caso, intentar contactar con personas superiores en el equipo de DarkPirates u otros operadores de juego, para conseguir la anulación de una sanción que fue impuesta correctamente, será sancionado en caso de haberse conseguido el objetivo.

Se debe recurrir siempre al GO correspondiente, si en un plazo de 48 horas no responde podéis contactar con el SGO, si tras 48 horas tampoco hubiera respuesta acudir a los GAs como único recurso y en última instancia. Si no se sigue dicho orden y se pasa a denunciar directamente a los superiores del GO es muy probable que no se obtengan respuestas. Así mismo, siempre que se contacte con un miembro del equipo se debe indicar servidor en el que se juega y nick.

La decisión última deberá ser respetada, cualquier intento repetitivo de reclamación que cause molestias al equipo de operadores podrá suponer un ban permanente e irrevocable.

Así mismo, el staff se reserva el derecho a no responder a aquellos mensajes o emails insultantes, amenazantes, ofensivos, que contengan un tono exaltado, o en definitiva, que violen alguna de las normas o premisas citadas anteriormente, pudiendo incluso derivar en una expulsión del juego. Puede proceder de igual modo con respecto a los emails de denuncias que no se hacen al GO correspondiente.

El jugador que adopte la función de un GO sin serlo será igualmente penalizado, decirle a un miembro del equipo de operadores cómo debe realizar su labor o exigirle determinada actuación podrá ser igualmente sancionable. Esto es aplicable también en cuanto a insistencias para que se tomen medidas contra otros usuarios o en cuanto a insistencias para que se contesten mails/mp estando dentro del período de 48 horas del que cada miembro del team dispone para responder.

El equipo de operadores tampoco tiene obligación de avisar de los bans que impone, ya que las reglas son suficientemente claras y el desconocimiento de las mismas tampoco exime de su cumplimiento. Aún así, si un operador considera que el ban queda a falta de explicaciones, puede enviaros un aviso mediante email de forma completamente voluntaria.

Las denuncias que se realicen a través del foro (a excepción de los mensajes privados: PM) no se tendrán en cuenta, pudiendo incluso penalizar por este motivo en caso de que el equipo de moderación nos avise. Las denuncias deben realizarse SIEMPRE en privado y nunca mediante terceros al GO correspondiente. Es decir, sólo podrá recurrir o solicitar información sobre un ban la persona perjudicada directamente, esto es, el propietario de la cuenta baneada. Así pues, no se aceptan reclamaciones de terceros, ni que éstos intercedan en dichas actuaciones.

Toda conversación mantenida con el GO es privada entre GO y jugador (ya sea por MP, mail, IRC, mensaje en el juego o MSN), no pudiendo ser publicada sin el consentimiento del GO. Si se detecta que alguna conversación de este tipo ha sido publicada, podrán tomarse las medidas que se consideren oportunas.

§5.- Propiedad de las cuentas

Todas las cuentas, incluyendo sus recursos, unidades, etc. son objetos virtuales del juego. El usuario no obtiene la propiedad o cualquier otro derecho sobre la cuenta. Todos los derechos son reservados por el proveedor (GameForge). No se otorgan derechos al usuario, en particular y especialmente, derechos de explotación.

El jugador no paga por la propiedad de sus cuentas ni por jugar en DarkPirates, a lo sumo pagaría por unos extras (premium) que en ningún momento le confieren propiedad sobre las mismas. Es por ello que no se permite reclamar la cancelación de una cuenta que haya sido baneada, eliminada o modificada por violar estas normas, aún a pesar de haber pagado por ciertos extras (nunca por la cuenta en sí).

El equipo de operadores, teniendo en cuenta este apartado de las Condiciones de Uso, se reserva el derecho de modificar, bloquear o eliminar dichas cuentas en caso de que sea necesario y sin posibilidad de reclamación alguna.

§6.- Violaciones de las reglas

Si un jugador viola las normas anteriormente citadas, tanto las del apendice como las generales, puede derivar en una sanción que oscila desde 1 día de ban a un estado permanente, o bien a la eliminación de las cuentas.

Los administradores de juego se reservan el derecho de ampliar dichas sanciones al resto de servidores o juegos de GameForge.

El equipo de DarkPirates.es
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